Νέα διασύνδεση υπεύθυνος για τα βιντεοπαιχνίδια
Παιχνίδι ελεγκτών είναι η είσοδος urađaji που χρησιμοποιούνται για τον έλεγχο των video games. Τις περισσότερες φορές συνδέονται με την κονσόλα παιχνιδιών ή υπολογιστή. Οι συσκευές εξελιχθεί αρκετά μέσα από την ιστορία και τώρα είναι στο κατώφλι μιας νέας εποχής για τον έλεγχο αντικειμένων σε εικονική πραγματικότητα από τον πραγματικό κόσμο. Από την ίδρυσή της μέχρι σήμερα, τα παιχνίδια kontoleri συνδέονται άμεσα με τη συσκευή στην οποία βρισκόταν το παιχνίδι και, όπου απαιτείται η φυσική επαφή ανταλλαγή σημάτων μεταξύ παικτών και παιχνίδια. Ωστόσο, η σύγχρονη τεχνολογία έχει προχωρήσει πολύ περισσότερο από μόνη της ασύρματης επικοινωνίας. Σήμερα, είμαστε στη διάθεση των πιο προηγμένες διεπαφές για την ψηφιοποίηση και την κίνησή τους διαβιβάζουν στον εικονικό κόσμο των παιχνιδιών.
Περισσότερα σημερινά είδη ελεγκτές παιχνιδιών είναι:
- Gamepad (ή džojped) - η πιο δημοφιλής συσκευή παιχνιδιών που χρησιμοποιείται συνήθως στις κονσόλες παιχνιδιών, και συχνά, και το PC
- Χειριστήριο (joystick ή ραβδί με το παιχνίδι) - μια φορά μέρος της στοάς automara, η ημέρα αυτή χρησιμοποιείται κυρίως για την προσομοίωση πτήσης
- Τιμόνι - μόνο του ή σε ζεύγη με το κιβώτιο ταχυτήτων και παντόφλα, που χρησιμοποιούνται για την εκτέλεση προσομοιώσεις στον υπολογιστή σας και κονσόλες παιχνιδιών
- Πληκτρολόγιο - ως αναπόσπαστο τμήμα του κάθε υπολογιστή, τον εαυτό της να καθιερωθεί ως κύρια συσκευή τυχερών παιχνιδιών στον υπολογιστή
- Mouse - επέκταση των 3D FPS τίτλων, έχει γίνει μια απαραίτητη συσκευή με ένα πληκτρολόγιο, λόγω της ακρίβειας του
- Touchpad (tačped) - όλα από τα οποία παίζουν σε lapopovima, συχνά τους υπηρετούν ό, τι είναι διαθέσιμο - tačpedom
- Οθόνη αφής (touch screen) - τώρα περισσότερο δημοφιλής, η οθόνη αφής γκρεμίσουν τα εμπόδια και εκείνων που δεν μπορούν να αντιμετωπίσουν με την τεχνολογία
- Εκτός από αυτές τις συσκευές, υπάρχουν και πολλά ειδικά εξαρτήματα κονσόλες παιχνιδιών και ηλεκτρονικών υπολογιστών. Ένα από τα πιο δημοφιλή είναι το όπλο που παραδίδεται με το NES κονσόλα.
Nintendo -> Wii Remote (Wiimote)
Εκτός από αυτές τις κλασικές ελεγκτή για τα βιντεοπαιχνίδια, τέλη του 2006. χρόνια, πλησιάσαμε τις κινήσεις ελέγχου χρόνου. Real μικρή επανάσταση ξεκίνησε Nintendo ασύρματο χειριστήριο του ονομάζεται Wii Remote (Wiimote ή λιγότερο) για σας κονσόλα, Wii. Πρόκειται για μια απομακρυσμένη συσκευή για την ανίχνευση της κυκλοφορίας ότι η κονσόλα (ή τον υπολογιστή) να επικοινωνούν μέσω ασύρματης τεχνολογίας Bluetooth. Οι κινήσεις καταχωρηθεί με δύο τρόπους: με την παρακολούθηση υπέρυθρες σημειακές πηγές φωτός στα μάτια υπέρυθρες κάμερες και τη μέτρηση της επιτάχυνσης που εμφανίζεται χρησιμοποιώντας το ενσωματωμένο akcelerometra. Είναι αυτή η καινοτόμος προσέγγιση έχει φέρει τεράστια δημοτικότητα της κονσόλας της Nintendo-Ko αν και όλα τα χαρακτηριστικά πολύ πιο αδύναμη από τον ανταγωνισμό. Όλοι εκείνοι που πιστεύουν ότι αυτό είναι το αποκορύφωμα της έβδομης γενιάς κονσόλες παιχνιδιών, είναι άσχημα τα πράγματα, διότι ο ανταγωνισμός έχει ένα μυστικό ατού.
Sony -> PlayStation Motion Controller
Sony για την κονσόλα του PlayStation 3 περισσότερο στα τέλη του 2007. παρουσιάζονται εκτός PlayStation Eye - μια ψηφιακή φωτογραφική μηχανή με ένα ευρύ φάσμα δυνατοτήτων, συμπεριλαμβανομένης της αλληλεπίδρασης στα παιχνίδια. Αλλά καθώς το σύστημα αυτό δεν έζησε όπως αναμένεται, χρησιμοποιείται κυρίως για την εγγραφή βίντεο και το video conferencing. Sony αλλά δεν παραδοθούν, αλλά σε Ε3 φετινή Έκθεση, 2 Ιούνιος παρουσίασε PlayStation Πρόταση Ελεγκτή - ιδεολογία διαδέχεται τον έλεγχο του παιχνιδιού με το κίνημα. Η συσκευή αυτή είναι παρόμοια με ένα Wiimote, αλλά είναι πολύ πιο ακριβής και προσφέρει πολύ μεγαλύτερες δυνατότητες για χρήση σε ζεύγη με το PlayStation Eye Kameric. Είναι ενδιαφέρον το γεγονός ότι predtavnici Sony απεικόνιση λειτουργίας της συσκευής, αν και δεν jošuvek αναπτυχθεί πλήρως την υποστήριξη για τη χρήση των nejgovih λειτουργίες, ακόμη και ο σχεδιασμός του ελεγκτή δεν ολοκληρωθεί, και ανακοινώνει ότι θα είναι στα καταστήματα την άνοιξη 2010η έτος. Παρόλα αυτά, αυτό που εμφανίζεται στο υλικό demo φαίνεται πραγματικά εντυπωσιακό.
Microsoft -> Project Natal
Ο λόγος για την έγκαιρη εισαγωγή ημιτελές σχέδιο, είναι σίγουρα η πιο ενδιαφέρουσα καινοτομία στον κόσμο για την κονσόλα παιχνιδιών ελεγκτή. Είναι έργο της Microsoft Natal. Αυτό το add-on για την κονσόλα Xbox 360, εκπροσωπείται από μία μόνο ημέρα πριν από την Sony-jevog Πρόταση Controllers, καθώς επίσης και στην πώληση αναμένεται στις αρχές του επόμενου έτους. Αξίζει να σημειωθεί ότι το «Σχέδιο Natal» μόνο τον τίτλο εργασίας αυτής της πλατφόρμας, και θα είναι επίσης πιθανόν να αλλάξει όταν το προϊόν στην αγορά. Όλοι όσοι είδαν το κλιπ demo ήταν αμέσως 'ερωτεύτηκα »σε αυτή την τεχνολογία. Το πιο μυστηριώδεις πράγμα για αυτό το interface είναι το γεγονός ότι δεν υπάρχει φυσική ελεγκτή ότι ο παίκτης που πραγματοποιήθηκε στο χέρι του και αυτό έλυσα κάπως. Sezori ακολουθούν κινήσεις στο μπροστινό μέρος της συσκευής, και το σύστημα obraćuje τους και να εκτελούν τους επί τη βάσει της αλληλεπίδρασης με τον εικονικό κόσμο. Αν και εκ πρώτης όψεως η ιδέα φαίνεται πολύ παρόμοια με τα δύο προηγούμενα (Μην πιέζετε τα κουμπιά για το joystick, αλλά πάτε στην οθόνη), αυτό είναι τώρα το πιο κοντινό σημείο όπου η τεχνολογία του μέλλοντος επαφή με την πραγματικότητα του παρόντος. Το έργο αυτό έχει τις ρίζες της πριν από περίπου 10-μονά έτη ως προϊόν της ισραηλινής εταιρείας 3DV Systems, που η Microsoft αγόρασε στις αρχές του 2009. και τίθενται σε εφαρμογή επιπλέον κονσόλα τους.
Τι συμβαίνει παρ 'όλες αυτές τις σύγχρονες doohickey έχει μια τεράστια οθόνη διαγωνίου 42,8 ", όπως αυτή zakrivljenog εταιρεία NEC CRV43 που ακολουθεί η εγκύκλιος άποψη των φορέων και επιτρέπει ευρεία αντίληψη του τοπίου. Στην τελευταία αυτή περίπτωση, στο σαλόνι θα μπορούσε να ρίξει και μια πλήρης τηλεόραση πλάσμα HD, διότι έχουμε ήδη αναμένεται σύντομα ψηφιοποίηση της τηλεόρασης.

Εν πάση περιπτώσει, μας ελέγχει απίστευτα συναρπαστικό μέλλον. Και δεν είναι μόνο τα βιντεοπαιχνίδια, αλλά γενικά σε επικοινωνία με τους υπολογιστές, και άλλα άτομα που τα χρησιμοποιούν. I kol'ko μας, καθώς οι παραγωγοί των ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης iznenaživali τα επιτεύγματά του, ένα πράγμα είναι σίγουρο - η βιομηχανία παιχνιδιών διατρέχει τον κόσμο και ωθεί την ανάπτυξη της τεχνολογίας εκτός της γνωστής.



























Νέα διασύνδεση ελεγκτή για video games ...
Κάθεται μπροστά από την οθόνη με μια οδυνηρή Gamepad είναι παρελθόν. Σύγχρονη συστήματα κονσόλες και τα παιχνίδια απαιτούν σωματική συμμετοχή ολόκληρου του σώματος. Έλεγχο των κινήσεων παιχνίδια, το τρέιλερ είναι zavrtela κόσμο ....
[...] Είναι ένας τόπος που περιγράφονται αρκετές ιδέες που θα αλλάξουν την όψη της κονσόλες παιχνιδιών. Διαβάστε και ... Psst! Αποστολή [...]